两种协作模式的架构差异
两者不是互斥的——理论上 Coordinator Mode 可以在 Agent Teams 架构之上运行(概念层叠加,非嵌套团队),将 Coordinator 作为特殊的 Team Lead,但这部分集成(
workerAgent.ts 中的 getCoordinatorAgents)目前为 stub 实现,尚未完整落地。
Coordinator Mode:星型编排架构
激活机制
feature('COORDINATOR_MODE') 和运行时环境变量。matchSessionMode() 在会话恢复时自动同步模式状态——如果恢复的会话是 coordinator 模式,它会翻转环境变量以确保一致性。
Coordinator 的工具集
Coordinator 被剥夺了所有”动手”工具,只保留编排能力:
Coordinator 不写代码、不读文件、不执行命令——它的核心职责是:理解需求、分配任务、综合结果,以及在无需工具时直接回答用户问题。
Worker 的工具权限
Worker 的可用工具由getCoordinatorUserContext()(coordinatorMode.ts:80)动态注入到 System Prompt:
INTERNAL_WORKER_TOOLS(TeamCreate、TeamDelete、SendMessage、SyntheticOutput)被显式排除——Worker 不能嵌套创建团队或发送消息,防止不可控的递归。
Scratchpad:跨 Worker 的共享知识库
当isScratchpadGateEnabled()(内部检查 tengu_scratch feature gate)启用时,Workers 获得一个 Scratchpad 目录,Coordinator 通过其系统上下文知晓该目录的存在:
<task-notification> 通信协议
Worker 完成后,Coordinator 收到 XML 格式的通知:
user-role message 形式送达,Coordinator 通过 <task-notification> 标签区分它和用户消息。<task-id> 用于 SendMessage 的 to 参数,实现定向续传。
Coordinator 的核心职责:综合(Synthesis)
Coordinator System Prompt(coordinatorMode.ts:111-369,约 260 行)明确要求 Coordinator 不能懒惰地委派理解:
Agent Teams (Swarm):蜂群式协作
Swarm 模式基于任务系统 V2(详见任务管理),核心机制是共享任务列表 + 竞争认领 + Mailbox 消息系统:团队初始化
架构组件
官方 Agent Teams 架构定义了四个核心组件:Mailbox 消息系统
官方架构中的 Mailbox 是 Teammate 间通信的核心原语,支持两种消息模式(broadcast 模式来自源码推断,官方文档未明确细分):
Mailbox 的关键特性:
- 自动投递:消息自动送达目标 Teammate 的对话上下文
- 空闲通知(TeammateIdle):Teammate 完成当前任务进入空闲时,自动通过 Mailbox 通知 Team Lead
- 直接通信:与 Coordinator Mode 不同,Teammate 之间可以直接通信,无需经过 Lead 中转
Hook 事件
Agent Teams 提供三个关键 Hook 事件,用于在团队生命周期中注入自定义逻辑:限制
当前 Agent Teams 实现的限制:- 不支持嵌套团队:Teammate 不能再创建子团队
- 每 session 一个团队:一个会话只能属于一个团队
- Lead 固定:Team Lead 创建后不可更换
- 不支持 in-process Teammate 的会话恢复:进程重启后 in-process 类型 Teammate 的状态丢失
持久化存储
团队状态通过文件系统持久化,确保进程重启后可恢复:任务认领与竞争
claimTask() 是 Agent Teams 的核心并发原语:
Teammate 的生命周期管理
任务类型全景
支撑多 Agent 协作的是 7 种任务类型(src/tasks/types.ts):
InProcessTeammateTask 与 LocalAgentTask 的关键差异:前者共享进程的内存空间和基础设施状态(如 MCP 连接池),但有独立的对话上下文和工具权限;后者是完全隔离的子进程,启动开销更大但更安全。